每日經(jīng)濟(jì)新聞 2026-03-05 11:27:24
3月5日,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)延續(xù)回暖態(tài)勢(shì),游戲ETF(516010)漲超1.5%。
華金證券指出,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)延續(xù)回暖態(tài)勢(shì),PC端與跨平臺(tái)產(chǎn)品表現(xiàn)尤為亮眼。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2026年1月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告》,2026年1月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為324.68億元,環(huán)比增長(zhǎng)2.99%,同比增長(zhǎng)4.47%。環(huán)比層面,市場(chǎng)延續(xù)2025年末以來(lái)的穩(wěn)健走勢(shì),頭部常青游戲持續(xù)發(fā)揮收入壓艙石作用,疊加部分新品上線后用戶活躍度與付費(fèi)表現(xiàn)良好,共同支撐短期增長(zhǎng);同比層面,增速較前期略有收窄,但仍維持連續(xù)正增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),反映出行業(yè)在政策適配、產(chǎn)品迭代與用戶運(yùn)營(yíng)深化背景下,已逐步進(jìn)入結(jié)構(gòu)性趨穩(wěn)階段??蛻舳擞螒蚍矫?,2026年1月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)82.36億元,環(huán)比增長(zhǎng)7.77%,同比增長(zhǎng)23.46%,增速高于整體游戲市場(chǎng)。增長(zhǎng)主要由新品供給驅(qū)動(dòng):《明日方舟:終末地》、《逆戰(zhàn):未來(lái)》等雙端新品上線,二者共帶來(lái)超5億元增量,其中《明日方舟:終末地》國(guó)內(nèi)市場(chǎng)PC端流水占比近60%。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動(dòng)漫游戲指數(shù)(930901),該指數(shù)聚焦于動(dòng)漫、游戲及相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的上市公司,成分股涵蓋游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)、動(dòng)漫制作及衍生品銷售等領(lǐng)域,以反映動(dòng)漫游戲行業(yè)相關(guān)上市公司證券的整體表現(xiàn)。
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