每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-11-28 10:02:44
11月28日,A股開(kāi)盤(pán),上證指數(shù)跌0.11%,深證成指跌0.04%,創(chuàng)業(yè)板指跌0.04%。貴金屬、星閃概念、豬肉板塊漲幅居前;小金屬、短劇游戲、光纖概念跌幅居前。游戲板塊早盤(pán)低開(kāi)后震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)小幅微跌,持倉(cāng)股巨人網(wǎng)絡(luò)、華立科技、光線(xiàn)傳媒、愷英網(wǎng)絡(luò)等漲幅居前,完美世界、迅游科技、三七互娛等跌幅居前。
國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)發(fā)放近期一直保持著穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。截至11月,年內(nèi)共計(jì)下發(fā)游戲版號(hào)1624個(gè),其中國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)1532個(gè),進(jìn)口游戲版號(hào)92個(gè),遠(yuǎn)超2024年全年1416款的數(shù)量。進(jìn)口游戲版號(hào)的下發(fā)頻率也從過(guò)去的每?jī)稍乱话l(fā)轉(zhuǎn)變?yōu)榻衲觊_(kāi)始的每月一發(fā)。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的報(bào)告顯示,2025年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,用戶(hù)規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%。在細(xì)分市場(chǎng)中,移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入同比升高,占比74.59%,仍穩(wěn)居主導(dǎo)地位;客戶(hù)端游戲?qū)嶄N(xiāo)收入持續(xù)升高,占比21.07%;網(wǎng)頁(yè)游戲占比1.31%。
不過(guò),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)集中度也在逐漸提高,騰訊、網(wǎng)易、米哈游等大型游戲企業(yè)憑借資金、技術(shù)和品牌優(yōu)勢(shì),在移動(dòng)游戲占據(jù)市場(chǎng)主導(dǎo)地位。隨著版號(hào)發(fā)放數(shù)量的增長(zhǎng)以及年底游戲市場(chǎng)傳統(tǒng)旺季的來(lái)臨,游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)也將進(jìn)一步加劇。
相關(guān)ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產(chǎn)業(yè)龍頭;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營(yíng)銷(xiāo)、影視、文旅、IP潮玩等領(lǐng)域。
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